Witamy w Magazyn Szachista
 » Strona Główna // » Baza partii / » FORUM / » Kombinacje / » Nauka Gry / » Zadania / » Prenumerata
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   GrupyGrupy   ProfilProfil   Zaloguj i zobacz wiadomościZaloguj i zobacz wiadomości   ZalogujZaloguj 

Pochwal się partią z programem komputerowym
Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4  Następny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    www.szachista.com Strona Główna
-> Gra w szachy
Poprzedni temat :: Następny temat  
Autor Wiadomość
tigran
Nowy


Dołączył: Feb 06, 2007
Posty: 5

PostWysłany: Wto Lut 06, 2007 12:54 pm
Temat postu: Rybka 2.2
Odpowiedz z cytatem

wygralem z rybka 2.2 dwa razy oto moje partie: Very Happy


[Event "Blitz:30'"]
[Site "Krosno"]
[Date "2006.12.26"]
[Round "?"]
[White "Lorens"]
[Black "Rybka 2.2 32-bit"]
[Result "1-0"]
[ECO "A05"]
[Annotator "Rybka 2.2 32-bit (5s)"]
[PlyCount "191"]

{A05: Otwarcie Réti'ego: 1 Nf3 Nf6} 1. Nf3 Nf6 2. g3 e6 3. Bg2 d5 4. d4 b5 5.
c3 (5. O-O c5 (5... Be7 6. b3 Ba6 7. Ne5 O-O 8. c4 c5 9. Be3 Qc7 10. Nc3 b4 11.
Na4 cxd4 12. Bxd4 Nbd7 13. Nxd7 Qxd7 14. Nc5 Bxc5 15. Bxc5 Rfd8 16. Bxb4 Rab8
17. Ba5 Rdc8 18. cxd5 Nxd5 19. Qd2 Qb5 20. e4 Nf6 21. Rfd1 Qe5 22. Rac1 h6 23.
Bc3 Qh5 24. h3 Qg6 25. Qe3 Bb7 26. Bxf6 gxf6 27. Rxc8+ Rxc8 28. Rd7 {
1-0 Fridman,D-Horvath,P/Oberwart 2002/CBM 89 ext (2Cool}) 6. Nbd2 Bb7 7. dxc5
Bxc5 8. Nb3 Be7 9. Nfd4 b4 10. Bg5 Nbd7 11. Rc1 a5 12. c4 bxc3 13. bxc3 h6 14.
Bxf6 Bxf6 15. c4 a4 16. Na1 Ne5 17. Rb1 Qd7 18. cxd5 Bxd5 19. Bxd5 Qxd5 20. Nb5
Qxd1 21. Rfxd1 O-O 22. Nc2 Rfc8 23. Ncd4 Nc6 24. Nf3 Rab8 25. Nd6 Rd8 26. Nc4
Rxd1+ {1/2-1/2 Bareev,E-Ibragimov,I/Vienna 1996/CBM 53 ext (26)}) 5... Nc6 $146
(5... c5 6. Bg5 Nbd7 7. a4 Qb6 8. O-O Ne4 9. Bf4 Be7 10. Nbd2 Ndf6 11. Nxe4
Nxe4 12. Nd2 Nxd2 13. Qxd2 cxd4 14. a5 Qa6 15. cxd4 O-O 16. Rfc1 Bb7 17. Rc7
Bd8 18. Rc5 Be7 {1/2-1/2 Keene,R-Romanishin,O/Amsterdam 1973/MCD (1Cool}) 6. O-O
Rb8 7. Bf4 Be7 8. Nbd2 O-O 9. Qc2 Ba6 10. a3 {Controls b4} Re8 11. b4 g6 12.
Nb3 Nd7 13. Rfe1 g5 14. Be3 g4 15. Nfd2 Bd6 16. h3 gxh3 17. Bxh3 Qf6 18. Bg2
Qg6 19. Qa2 Kh8 20. Nc5 Rg8 21. Nf1 Bxc5 22. bxc5 Nf6 23. Bf4 Rb7 24. Qb1 Nh5
25. Be3 Kg7 26. Nd2 Qxb1 27. Raxb1 f5 28. Nf3 Rf8 29. Bd2 Nf6 30. Bf4 Re8 31.
e3 Ne4 32. Rec1 Kg8 33. Bf1 Na5 34. Bd3 Nc4 35. Kg2 c6 36. Ne5 Nxe5 37. Bxe5 {
The bishop dominates} Nd2 38. Rb4 Rf7 39. Rh1 Ne4 40. Rh5 Rd8 41. Rb3 Nd2 42.
Rb2 Ne4 43. Rc2 Bc8 44. Rc1 a6 45. a4 bxa4 46. f3 Nd2 47. Rg5+ Kf8 48. Bd6+
Rxd6 49. cxd6 Nb3 50. Rb1 c5 51. dxc5 Bb7 52. Bc2 Nxc5 53. Rh5 a3 54. Rhh1 e5
55. Ra1 e4 56. f4 Rd7 57. Rxa3 Rxd6 58. Rxh7 Rb6 59. Ra2 Ne6 60. Bd1 Kg8 61.
Rd7 Nc5 62. Re7 Kf8 63. Rh7 Nd3 64. g4 fxg4 65. Bxg4 Nb2 66. Kf2 Bc6 67. Ra1
Bb5 (67... Be8 68. Ra7 Rg6 69. Kg3 $1Cool 68. Rah1 Rg6 69. Rh8+ Ke7 70. Kg3 Nc4 (
70... Rf6 $1Cool 71. f5 Rf6 72. Kf4 Nd6 (72... Rf7 $18 {
there is nothing else anyway}) 73. R1h7+ Nf7 (73... Rf7 {
doesn't change the outcome of the game} 74. Bh5 Rxh7 75. Rxh7+ Kd8 76. f6 $1Cool
74. Bh5 Be8 (74... Ba4 $18 {is one last hope}) 75. Bxf7 Rxf7 76. Ke5 d4 (76...
Kd7 {is not the saving move} 77. Rxf7+ Bxf7 78. Kf6 $1Cool 77. Rxf7+ Bxf7 (77...
Kxf7 78. cxd4 a5 $1Cool 78. cxd4 a5 79. d5 Kd7 80. Rh7 Ke8 81. d6 Bg8 82. Rh8 Kd7
83. Rxg8 Kc6 84. f6 a4 85. f7 a3 (85... Kb5 {is no salvation} 86. d7 a3 87.
d8=Q a2 88. Qd5+ Ka4 89. Ra8+ Kb4 90. f8=Q+ Kc3 91. Qfc5+ Kb2 92. Qxa2#) 86.
f8=Q a2 (86... Kb5 {a fruitless try to alter the course of the game} 87. d7 a2
88. Qa8 a1=N 89. Qxa1 Kc4 90. d8=Q Kb5 91. Qb2+ Kc6 92. Qbb6#) 87. Qc8+ Kb5 88.
Qb7+ Kc4 89. Qd5+ (89. Rc8+ Kd3 90. Qb2 Kxe3 91. Rc3#) 89... Kb4 90. Rb8+ Kc3
91. Rb3+ (91. Qd4+ Kc2 92. Rb2+ Kc1 93. Qd2#) 91... Kc2 92. Qc4+ Kd1 93. Qf1+ (
93. Rb2 a1=Q 94. Qf1#) 93... Kc2 94. Qc4+ (94. Rb7 Kc3 95. Qc1+ Kd3 96. Rb2
a1=Q 97. Qc2+ Kxe3 98. Qb3#) 94... Kd1 95. Rb2 a1=Q 96. Qf1# 1-0


[Event "Blitz:30'"]
[Site "Krosno"]
[Date "2007.02.01"]
[Round "?"]
[White "Rybka 2.2 32-bit"]
[Black "Lorens, Łukasz"]
[Result "0-1"]
[ECO "C08"]
[Annotator "Rybka 2.2 32-bit (5s)"]
[PlyCount "186"]

{C08: Francuskie Tarrascha: 3...c5 4 exd5 exd5 linie boczne} 1. e4 e6 2. d4 d5
3. Nd2 c5 4. exd5 exd5 5. Ngf3 Nf6 6. Bb5+ Bd7 7. Qe2+ Be7 8. O-O O-O 9. dxc5
Bxc5 10. Nb3 Bb6 (10... Re8 11. Qd3 Bb6 12. Bxd7 Nbxd7 13. Bf4 Qe7 14. Rfe1 Qb4
15. Bd2 Qc4 16. Bc3 Ne4 17. Bd4 Qxd3 18. cxd3 Nec5 19. Nxc5 Nxc5 20. Bxc5 Bxc5
21. Rxe8+ Rxe8 22. Rc1 Bd6 23. Kf1 g6 24. h3 Kg7 25. Rc2 {
Hort,V-Kortschnoj,V/Zuerich 1999/CBM 73/1/2-1/2 (37)}) (10... Bd6 11. Bg5 a6
12. Bxd7 {1/2-1/2 Pokorna,R-Medic,M/Rijeka 2002/CBM 87 ext (12)}) 11. Bg5 Nc6
$146 (11... Re8 12. Qd3 Bxb5 13. Qxb5 Nbd7 14. Rae1 Qc7 15. c3 Re4 16. Nbd2 a6
17. Qd3 Rae8 18. Nxe4 dxe4 19. Bxf6 Nxf6 20. Qe2 Qd7 21. Nd4 Bxd4 22. cxd4 Qxd4
23. Rd1 Qc5 24. Rfe1 h6 25. Qe3 Qa5 26. a3 {
Calvo Minguez,R-Janata,M/Kapfenberg 1970/EU-chT/1/2-1/2 (41)}) 12. Qd2 h6 13.
Bh4 Bf5 14. Bxc6 bxc6 15. Nbd4 Bh7 16. Nxc6 Qd6 17. Bxf6 Qxc6 18. Bc3 Be4 19.
Nd4 {A valuable piece} Qg6 20. g3 Rac8 21. a4 a6 {Covers b5} 22. a5 Ba7 23. Ra4
Bc5 24. Re1 Rfe8 25. Raa1 h5 26. Re2 h4 27. Rae1 hxg3 28. fxg3 Re6 29. Re3 Rf6
30. Qd1 Qg5 31. R1e2 Rg6 32. b3 (32. b4 $5 {has some apparent merit} Ba7 33.
Bb2 $15) 32... f5 $17 33. Be1 Bd6 {Black prepares the advance f4} 34. b4 (34.
c4 f4 35. Rxe4 dxe4 36. Rxe4 fxg3 $15) 34... f4 $17 35. Rxe4 dxe4 36. Rxe4 fxg3
37. h4 Qf6 38. Kg2 Bxb4 39. Re6 Qf7 40. Rxg6 Bxe1 41. Rxg7+ Kxg7 42. Qxe1 Qd5+
43. Nf3 Rxc2+ 44. Kxg3 Qd6+ 45. Kh3 Qd7+ 46. Kg3 Rc5 47. Qe3 Qc7+ 48. Kh3 Rd5
49. Qg1+ Kf8 50. Qa1 Qxa5 51. Qf6+ Ke8 52. Qc6+ Ke7 53. Qb7+ Kd6 54. Qf7 Kc6
55. Qe6+ Kc7 56. Qf7+ Rd7 57. Qc4+ Kb7 58. Kg4 Rg7+ 59. Ng5 Qe5 60. Qd3 a5 61.
Qf3+ Kb6 62. Qf2+ Kb5 63. Qf1+ Kc5 64. Qf8+ Kd4 65. Qa3 Qe4+ 66. Kh5 Qe8+ 67.
Kg4 Qe2+ 68. Kf4 Qd2+ 69. Kg4 Rg8 70. Qd6+ Kc3 71. Qe7 Qd1+ 72. Kf4 Qf1+ 73.
Ke5 Qb5+ 74. Kf4 Qc4+ 75. Ne4+ (75. Kf5 a4 $19) 75... Kc2 76. Qd7 $4 {
simply worsens the situation} (76. h5 Qf1+ 77. Ke3 Qh3+ 78. Kd4 Rd8+ 79. Nd6
Qc3+ 80. Kd5 $19) 76... a4 77. Qd2+ Kb1 78. Qd6 (78. Qc3 Rc8 79. Qe5 $19) 78...
Rg2 79. Qd5 (79. Qb8+ {is one last hope} Kc2 80. Qa7 $19) 79... Qxd5 80. Nc3+
Kb2 (80... Kc2 81. Nxd5 Kb3 82. Ne3 Rh2 83. Kg5 Rxh4 84. Kxh4 a3 85. Kg3 a2 86.
Kf3 a1=Q 87. Ke4 Qh1+ 88. Kd4 Qf3 89. Nd5 Qf5 90. Ne3 Qf4+ 91. Kd3 Qe5 92. Kd2
Qe4 93. Ke2 Kc3 94. Kf2 Qf4+ 95. Ke2 Qg3 96. Nd1+ Kd4 97. Kf1 Qf3+ 98. Ke1 Qg2
99. Nf2 Ke3 100. Nd1+ Kf3 101. Nf2 Qxf2+ 102. Kd1 Qb2 103. Ke1 Qc1#) 81. Nxd5
a3 82. Nb4 Kb3 83. Nd3 a2 84. Kf5 a1=Q 85. Nc5+ Kc4 86. Ne4 Qf1+ 87. Ke6 Rg6+ (
87... Re2 88. Ke5 Qf3 89. Kd6 Rxe4 90. Kc6 Qf6+ 91. Kc7 Re7+ 92. Kb8 Qf8#) 88.
Ke5 Qe2 89. Kf4 Rg4+ 90. Kf5 Qxe4+ 91. Kf6 Rg6+ 92. Kf7 Qe6+ 93. Kf8 Rg8# 0-1

jezeli chce ktos rybke 2.2 to moj mail internacjonalista@boy.pl
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
zxczxc
Pion
Pion


Dołączył: Aug 22, 2005
Posty: 198

PostWysłany: Wto Mar 13, 2007 6:35 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

[Event "0:02 Minutes/Move"]
[Site "?"]
[Date "2007.03.13"]
[Round "16"]
[White "Deep Shredder 10 UCI"]
[Black "zxczxc"]
[WhiteElo "1735"]
[BlackElo "1501"]
[ECO "B12"]
[Result "0-1"]

1. e4 {book 0s} c6 {12:50m (e5)} 2. d4 {book 0s} d5 {5s}
3. e5 {book 0s} Bf5 {2s} 4. Nf3 {book 0s} e6 {21s} 5. Be2
{book 0s} Ne7 {19s (c5)} 6. O-O {book 0s} h6 {50s} 7. Be3
{+1.02/3 5s} Bh7 {18s (Na6)} 8. Nbd2 {+1.48/3 4s} Nf5 {35s
(Na6)} 9. c3 {+1.23/4 1s} Nd7 {18s} 10. a4 {+1.03/4 0s} a5
{13s (Be7)} 11. Qb3 {+1.13/3 3s} Qb6 {10s} 12. Qa2 {+0.86/3
0s} Rb8 {1:37m (f6)} 13. Rac1 {+0.93/3 1s} Be7 {56s} 14. c4
{+0.67/4 0s} Nxe3 {16s (O-O)} 15. fxe3 {+0.72/5 3s} O-O
{10s} 16. c5 {+0.35/5 0s} Qd8 {37s (Qb4)} 17. Qb3 {+0.65/4
3s} b6 {33s (f6)} 18. Bd3 {+0.16/4 2s} Bxd3 {55s (bxc5)}
19. Qxd3 {+0.04/4 2s} bxc5 {0s} 20. Qc2 {-0.26/4 1s} c4
{37s (cxd4)} 21. b3 {+0.01/4 5s} cxb3 {41s (Bg5)} 22. Nxb3
{+0.43/3 4s} Rb4 {1:12m (f5)} 23. Ra1 {-0.21/4 2s} c5
{1:16m (Qb6)} 24. Nxc5 {-0.01/3 2s} Nxc5 {5s} 25. dxc5
{-1.73/3 0s} Rc4 {18s} 26. Qd3 {-1.26/3 0s} Rxc5 {1:05m
(Qc7)} 27. Rab1 {-1.62/5 5s} Qc7 {32s} 28. e4 {-1.66/3 0s}
dxe4 {1:28m (Rc3)} 29. Qxe4 {-1.29/6 4s} Rc4 {9s} 30. Nd4
{-2.04/5 0s} Bc5 {1:11m (Rd8)} 31. Rb7 {-4.43/3 4s} Rxd4
{2:01m (Qd8)} 32. Rxc7 {-2.58/6 1s} Rxe4+ {8s} 33. Rxc5
{-2.78/5 0s} Rxa4 {2s} 34. Rf3 {-2.76/3 0s} Ra2 {1:18m}
35. Kf1 {-3.06/3 0s} Rb8 {2:28m} 36. Rfc3 {-3.48/3 0s} Rb1+
{4:39m} 37. Rc1 {-5.09/6 0s} Rbb2 {58s} 38. Rc8+ {-5.31/4
0s} Kh7 {1s} 0-1

wygrałem w tej partii obroną caro cann, jest to dobry debiut przeciwko komputerowi
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
zxczxc
Pion
Pion


Dołączył: Aug 22, 2005
Posty: 198

PostWysłany: Czw Kwi 05, 2007 5:22 am
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

[Event "0:02 Minutes/Move"]
[Site "?"]
[Date "2007.04.05"]
[Round "39"]
[White "zxczxc"]
[Black "Deep Shredder 10 UCI"]
[WhiteElo "1587"]
[BlackElo "1580"]
[ECO "B20"]
[Result "1-0"]

1. e4 {0s} c5 {book 0s} 2. Bc4 {5s (Nf3)} e6 {+0.68/4 1s}
3. e5 {7s (Nc3)} Qg5 {-0.10/3 2s} 4. Nf3 {25s} Qxg2
{+0.28/3 0s} 5. Rg1 {1s} Qh3 {+0.82/2 0s} 6. d4 {1:41m
(Nc3)} cxd4 {+0.90/2 5s} 7. Rg3 {3s (Bg5)} Bb4+ {+0.17/2
1s} 8. Bd2 {3:11m (Nbd2)} Bxd2+ {+0.75/1 5s} 9. Qxd2 {26s
(Nbxd2)} Qf5 {+1.44/2 2s} 10. Qxd4 {45s} Nc6 {+0.20/4 0s}
11. Qc3 {19s (Qd3)} Qe4+ {-0.04/3 5s} 12. Kf1 {26s (Be2)}
Nge7 {+0.93/3 2s} 13. Nbd2 {13s (Qb4)} Qf4 {+0.76/2 2s}
14. Re1 {1:01m (Rxg7)} Nf5 {-0.64/1 1s} 15. Rg5 {43s} d5
{-1.00/2 5s} 16. exd6 {12s} Nxd6 {+1.51/2 0s} 17. Qxg7
{1:36m (Bxe6)} Rf8 {+1.01/2 4s} 18. Rg4 {2:10m (Rc5)} Qf5
{+1.38/2 2s} 19. Bd3 {1:53m (Kg1)} Qh5 {+1.95/2 2s} 20. Rh4
{2:32m (Kg1)} Qc5 {+1.68/2 1s} 21. Rxh7 {1:41m (Rf4)} Nf5
{+1.61/3 2s} 22. Qg5 {3:33m (Bxf5)} Nce7 {+1.58/2 4s}
23. Ne4 {40s (Ne5)} Qb4 {+2.41/3 1s} 24. Nf6+ {29s} Kd8
{+3.69/3 0s} 25. Rd1 {2:26m (Qd2)} Kc7 {+1.71/3 3s} 26. Ne5
{8:08m (Bxf5)} Kb8 {+2.84/2 1s} 27. Bxf5 {3:24m (Nfd7+)}
Nxf5 {+2.46/2 2s} 28. Ned7+ {40s (Nfd7+)} Bxd7 {+2.84/4 3s}
29. Nxd7+ {11s} Kc7 {+2.84/3 0s} 30. Nxf8 {29s} Rxf8
{+2.73/2 0s} 31. Qd2 {1:54m (Qf6)} Qc4+ {+3.07/3 3s}
32. Qd3 {47s (Qe2)} Qg4 {+2.63/2 3s} 33. Qc3+ {3:33m (Ke1)}
Kb8 {+2.03/3 4s} 34. Rd7 {30s} Qf4 {+3.87/3 0s} 35. Rdxf7
{4:04m (Qc7+)} Rg8 {+M150/2 1s} 36. Rxb7+ {23s} Ka8 {+M2/8
5s} 37. Rxa7+ {0s} Kb8 {+M1/7 0s} 38. Rhb7# {2s} 1-0

Można powiedzieć, że nie standardowo rozegrana partia z królami w środku szachownicy; bardzo rzadko widuje się tego typu poprawnie rozegrane partie, a wszystko rozpoczęte od abstrakcyjnego debiutu Cool Gra jest skomplikowana z wieloma kombinacjami i wariantami, ; poziom gry jest wysoki polecam zwłaszcza jako materiał szkoleniowy Razz
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
Janczewski
Hetman
Hetman


Dołączył: May 14, 2005
Posty: 1242

PostWysłany: Czw Kwi 05, 2007 7:12 am
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Świetna recenzja Exclamation
Po prostu świetna Exclamation
A partia jaka skomplikowana, sam bym tak nie skomplikował Laughing
_________________
Ja Ciebie też
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
byk
Hetman
Hetman


Dołączył: Nov 09, 2005
Posty: 697
Skąd: Gdańsk

PostWysłany: Czw Kwi 05, 2007 7:39 am
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Kto jak kto, ale zxczxc umie wprawić z rana w dobry humor Very Happy.
Świetna partia, zwłaszcza jako materiał szkoleniowy Very Happy.
Nie widze tu tylko tych "wielu kombinacji", ale to pewnie moja wina. I pytanko: kto je widzi? Very Happy

byku (rozbawiony)
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
zxczxc
Pion
Pion


Dołączył: Aug 22, 2005
Posty: 198

PostWysłany: Czw Kwi 05, 2007 12:51 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

z komputerem trzeba grać poprawnie, nie można robić brawurowych ruchów tak jak z ludzkim przeciwnikiem bo byłbyś już po 20 ruchach do tyłu o wieże i miał gorszą pozycję i nigdy byś nie wygrał, dlatego nie łatwo jest grać z kompem taką napiętą partię, trzeba wykorzystać każdą szanse na uzyskanie przewagi aby było 1-0. Są też kombinacje i manewry wykorzystane i NIE, a te niewykorzystane trzeb trzeba samemu się doszukać dlatego jest to bardzo dobra partia do nauki czegoś nowego, nie wiem czemu twierdzisz inaczej może powinieneś dłużej nad nią posiedzieć.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
Janczewski
Hetman
Hetman


Dołączył: May 14, 2005
Posty: 1242

PostWysłany: Czw Kwi 05, 2007 1:50 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

A może Ty powinieneś wystąpić w jakimś wielkim turnieju, jak tak komputery ogrywasz? To dzisiaj rzadko spotykana cecha wśród szachistów, tak lać te maszyny...., sumienia nie masz, a co jak się blaszak przejmie???
Pewnikiem się utopi Wink
_________________
Ja Ciebie też
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
JJThompson
Hetman
Hetman


Dołączył: Jan 04, 2007
Posty: 536
Skąd: Kraków

PostWysłany: Czw Kwi 05, 2007 3:16 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Krzysztof ma rację - prog to prog i [że zacytuję kodeks szachowy] "komputery dostają nagrody przeznaczone dla komputerów". Trochę biedny taki komp - ani nie dostanie nagrody rzeczowej, ani nawet satysfakcji nie poczuje. Proponuję stworzyć Międzynarodową Organizację Obrony Programów Szachowych [w skrócie MOOPS]. Wolność dla engine'ów! Wolność dla przodowników szachowych!
_________________
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
PatPac the master
Goniec
Goniec


Dołączył: Mar 31, 2007
Posty: 339

PostWysłany: Czw Kwi 05, 2007 6:26 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

nie no komentarz był idealny... i jeszcze ten wykład w stylu " z komputerem trzeba grać poprawnie..."
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
acidity
Hetman
Hetman


Dołączył: Feb 27, 2002
Posty: 1456
Skąd: Polska

PostWysłany: Czw Kwi 05, 2007 6:50 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Dajcie już spokój. Chłopak lubi grać z programami i tyle. Na razie poziom jeszcze nie jest zbyt wysoki (te programowe 1600 powinno mniej więcej odpowiadać realnemu 1600), ale skoro sprawia mu to przyjemność, to niech się bawi. To może mieć swoje plusy w przyszłości, bo gra z progami wymaga bezwzględnej czujności i nie można podstawiać. Druga sprawa to jest taka, że aby wygrać z programem musimy zapracować na zwycięstwo, bo program nie podwali nam figury. Jeśli do tego program korzysta z książki debiutowej, to można się podszkolić.
Parcie programu do inicjatywy przez program i rozeznanie w taktyce/kombinacji może w efekcie skończyć się tym, że zacznie(zxczv) grać pasywnie, bo podświadomie będzie obawiał się, że może się podwalić.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora
   
Janczewski
Hetman
Hetman


Dołączył: May 14, 2005
Posty: 1242

PostWysłany: Pią Kwi 06, 2007 7:26 am
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

acidity napisał:
<ciach> (te programowe 1600 powinno mniej więcej odpowiadać realnemu 1600)<ciach>, ale skoro sprawia mu to przyjemność, to niech się bawi. To może mieć swoje plusy w przyszłości, bo gra z progami wymaga bezwzględnej czujności i nie można podstawiać. Druga sprawa to jest taka, że aby wygrać z programem musimy zapracować na zwycięstwo, bo program nie podwali nam figury. Jeśli do tego program korzysta z książki debiutowej, to można się podszkolić.<ciach>

Tak sobie się zamyśliłem, jak program, jeszcze z książką debiutową może na poziomie 1600 nie podstawiać? Z tego co pamiętam z takich opcji we Fritzu i ChessMasterze to właśnie tak to wyglądało, że podwalał, nie po c-h-a-m-s-k-u, czyli nie stawiał figury pod biciem pionka, ale dawał ewidentne motywy kombinacyjne. Aż mi się nie chce myśleć jakie to poważne wady musi mieć taki program w sferze strategii czy planu gry...
Ale to nie moje klocki i nie moje podwórko, niech sobie zxczxc robi co tam sobie chce, wolałbym jednak by nie "mentorzył" publicznie o wartościach szkoleniowych takich partii, bo innych wprowadza w błąd. Jak lubi ogrywać osłabione blaszaki jego sprawa. Ja jak swój wyłączę z prądu to nawet nie drgnie przy szachownicy i kto tu jest lepszy w wersji unplugged? Smile

Zdrowia zxczxc życzę i nie przejmuj się mną zbytnio, wolno Ci robić z Twoim szachowym ego co tylko sobie zechcesz, tylko czy warto?, ale to już Twoja sprawa.

_________________
Ja Ciebie też
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
acidity
Hetman
Hetman


Dołączył: Feb 27, 2002
Posty: 1456
Skąd: Polska

PostWysłany: Pią Kwi 06, 2007 11:51 am
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Janczewski napisał:
Tak sobie się zamyśliłem, jak program, jeszcze z książką debiutową może na poziomie 1600 nie podstawiać? Z tego co pamiętam z takich opcji we Fritzu i ChessMasterze to właśnie tak to wyglądało, że podwalał, nie po c-h-a-m-s-k-u, czyli nie stawiał figury pod biciem pionka, ale dawał ewidentne motywy kombinacyjne. Aż mi się nie chce myśleć jakie to poważne wady musi mieć taki program w sferze strategii czy planu gry...
Czas na szczere wyznanie...
Kiedyś jak jeszcze nie miałem dostępu do internetu, w czasach gdy program fritz 5.32 był absolutną nowością za niemałe pieniądze, grywałem głównie z komputerem. Program nigdy nie podstawiał w jednym posunięciu, za to gdy ja podwaliłem, to partii już uratować się nie dało. Podwalanie motywów taktycznych miało miejsce głównie w opcji trening taktyczny, a w normalnej partii trzeba było się nieźle napocić, aby przygotować kombinację i nigdy nie zdarzyło się, aby program sam ustawił na siebie "lufę". Strategia, plan - fatalnie. To właśnie na tym program obniżał faktyczną siłę gry. Im niższy poziom, tym częściej wykonywał bezsensowne posunięcia np. Wh1-g1-h1 uniemożliwiając sobie tym samym roszadę i dając mi kilka temp na rozwój. Problemy tego typu znikły gdy zacząłem ustawiać poziom 1900+. Wtedy to już była normalna partia szachów. Jak już przeszedłem na poziom 2000+ to program napierał ta mocno, że zrezygnowałem z 1.e4 i zacząłem grać debiuty zamknięte, co pozwalało mi unikać taktycznych uderzeń ze strony programu i osiągać ok 60%. 1.d4 natomiast doprowadziło do tego, że piękno szachów gdzieś umknęło (lubię jak coś się dzieje na szachownicy, kombinację, taktykę).
Oczywiście to co opisałem, to tylko moje wspomnienia, możliwe że wypaczone przez upływające lata. Ważne też jest to, że wtedy grałem zdecydowanie słabiej, a już na pewno nie posiadałem tej wiedzy co dzisiaj (nie miałem świadomości istnienia pojęć dobry-zły goniec itp., że o końcówkach elementarnych nie wspomnę), wiec wtedy mogło mi się wydawać, że program grał dobrze, bo sam nie byłem w stanie znaleźć obalenia jego posunięć.
Janczewski napisał:
wolałbym jednak by nie "mentorzył" publicznie o wartościach szkoleniowych takich partii, bo innych wprowadza w błąd.
To akurat jest bardzo słuszna uwaga, nie wolno obojętnie przejść koło takich tekstów, bo jeszcze ktoś jest skłonny w nie uwierzyć. Za przykład niech posłuży to, że wczoraj jeden z nowych forumowiczów pytał mnie na GG czy warto przerabiać klasykę szachową, stwierdzając jednocześnie, że zdania są podzielone i przytoczył mi ten wpis http://www.szachista.com/ftopicp-17566.html#17566
Mam tylko zastrzeżenia do mniej merytorycznych wpisów, typowego naśmiewania się itd.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora
   
zxczxc
Pion
Pion


Dołączył: Aug 22, 2005
Posty: 198

PostWysłany: Pią Kwi 06, 2007 1:00 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Po pierwsze moja gra z programami nie ma na celu chwalenie się tymi partiami(rozegrałem już takich partii setki a w tym temacie pokazałem jak dotąd kilkanaście z nich najbardziej wartościowych) tylko uczenie się gry – po partii obowiązkowo należy zanalizować partię. Ta powyższa partia była grana z shredderem o rankingu 1580 dlatego ruchy nie były dokładne jak w szwajcarskim zegarku ale nie było w tej partii żadnej podstawki ! Do 16 ruchu program grał na bardzo wysokim poziomie a dopiero w 30 posunięciu WYWALCZYŁEM jakość, wywalczyłem bo moje poprawne ruchy do tego doprowadziły – to nie są moje marzenia to są fakty które pokazuje analiza, a to wszystko z tak niskim rankingiem – 1580. Umieściłem powyżej partie z shredderem o rankingu 1900+ ale trzeba grać wtedy perfekcyjnie nie ma co liczyć na to żeby program się "pogubił" w skomplikowanej pozycji, kilka słabszych ruchów w kluczowym momencie i wpadasz w przegraną pozycje gdzie nie ma już dobrych ruchów, a dlaczego tak się stało sprawdzam po partii analizując ją.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
zxczxc
Pion
Pion


Dołączył: Aug 22, 2005
Posty: 198

PostWysłany: Sro Cze 13, 2007 8:45 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

[Event "0:02 Minutes/Move"]
[Site "?"]
[Date "2007.06.13"]
[Round "12"]
[White "Deep Shredder 10 UCI"]
[Black "zxczxc"]
[WhiteElo "1753"]
[BlackElo "1575"]
[ECO "B01"]
[Result "0-1"]

1. e4 {book 0s} d5 {2:09m (c5)} 2. exd5 {book 0s} Qxd5 {1s}
3. Nc3 {book 0s} Qd6 {1s (Qa5)} 4. d4 {book 0s} Nf6 {45s}
5. Nf3 {book 0s} Bg4 {27s (a6)} 6. Nb5 {+0.58/4 1s} Qd8
{1:02m (Qc6)} 7. Bc4 {+0.83/4 1s} e6 {39s (Bxf3)} 8. O-O
{+1.20/2 1s} Be7 {5s (Nc6)} 9. Bf4 {+1.38/3 1s} Na6 {16s}
10. h3 {+1.52/3 0s} Bf5 {35s (Bh5)} 11. Ne5 {+1.07/4 3s} c6
{29s (O-O)} 12. Nc3 {+0.66/4 3s} Nc7 {3s (Nb4)} 13. g4
{+1.88/3 1s} Bg6 {18s (Be4)} 14. g5 {+1.60/2 1s} Nfd5 {57s
(Ne4)} 15. Nxd5 {+0.58/3 5s} exd5 {30s (cxd5)} 16. Be2
{+0.23/2 1s} Bxg5 {31s} 17. Nxg6 {-1.44/3 0s} hxg6 {14s
(Qe7)} 18. Be5 {-1.19/5 2s} Ne6 {4:43m} 19. f4 {-0.87/4 0s}
Bf6 {5:31m (Bh4)} 20. Bg4 {-0.99/5 1s} Bxe5 {40s} 21. fxe5
{-0.99/6 0s} Qg5 {3:28m (Qh4)} 22. Qf3 {-0.95/3 2s} O-O
{1:38m (f5)} 23. Rad1 {-0.73/3 1s} f5 {56s (Qh4)} 24. exf6
{-0.51/4 3s} Rxf6 {13s} 25. Qd3 {-0.82/3 0s} Raf8 {1:32m
(Nf4)} 26. Rde1 {-1.59/3 1s} Rxf1+ {1:58m} 27. Rxf1
{-1.84/5 0s} Rxf1+ {23s} 28. Kxf1 {-1.51/4 0s} Qf4+ {1:22m}
29. Ke1 {-1.88/4 0s} Nxd4 {1:20m (Nc5)} 30. c3 {-1.90/4 2s}
Nf5 {37s (Qc1+)} 31. Qe2 {-1.84/2 1s} Qe3 {2:50m (b5)}
32. Qxe3 {-1.74/4 2s} Nxe3 {1s} 33. Be6+ {-2.02/4 3s} Kf8
{7s} 34. Ke2 {-2.06/4 0s} Nf5 {35s (Nc4)} 35. Kd3 {-1.78/4
3s} Ke7 {4s} 36. Bg8 {-2.29/6 0s} Kf6 {3:01m (b5)} 37. Bh7
{-2.69/6 1s} Ne7 {33s (b5)} 38. Kd4 {-2.58/4 1s} b6 {1:02m
(Ke6)} 39. a3 {-3.00/5 2s} Kg5 {10s (c5+)} 40. Ke5 {-2.28/6
3s} Kh6 {6:04m (a5)} 41. Ke6 {-2.08/5 1s} Kxh7 {1s} 42. b4
{-7.25/5 0s} c5 {2:04m (d4)} 43. Ke5 {-6.99/6 4s} g5 {1:25m
(Nc6+)} 0-1

partia wyjątkowo udana z na tyle małą ilością błędów że wygrałem, polecam Razz
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
zxczxc
Pion
Pion


Dołączył: Aug 22, 2005
Posty: 198

PostWysłany: Nie Lis 11, 2007 5:51 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2007.11.10"]
[Round ""]
[White "zxczxc"]
[Black "Roxy"]
[TimeControl "1800+10"]
[Result "1-0"]
[ECO " "]


{Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 10 seconds per move.

White Black
Book Move 3 3
Leave
Book 1 0
CMX Agrees 59 60
CMX Disagrees 8 6
Agreement Pct. 88% 91%
Total Error 1.44 0.00
Relevant Error 1.44 0.00
Missed
Mate 2 0
Moved Into Mate 0 1

}
1.Nc3
{A00 Dunst Opening. A logical but unusual opening move, developing a piece and pressuring the central light squares.}
1...d5
{A00 Dunst Opening. Immediately hinting at the space-gaining advance ...d5-d4.}
2.e4
{A00 Dunst Opening. White encourages ...d5-d4 while staking a claim to other central squares. The e2 square is opened for
the Knight's retreat.}
2...dxe4
{A00 Dunst Opening.}
3.Nxe4
{A00 Dunst Opening.}
3...Nf6
{A00 Dunst Opening.}
4.Ng3
{Out of Opening Book. ‡xf6+ would have been in the Dunst Opening book opening. Moves it to
safety.
§˜žŻłąŹ¨
ƒźƒŹƒźƒź
ʐʐʘʐ
ŹŹŹŹ
ʐʐʐʐ
ŹŹŹ–Ź
ý˙ý˙Ź˙ý˙
¦ŹťŞ˛›–¤
}
4...e5 5.Bc4 Bd6
{Enables the short castle.}
6.d3 Bg4
{Threatens White's queen.}
7.Nf3
{Removes the threat on White's queen and enables the short castle.}
7...b5
{Slightly better is ‡c6.}
8.Bxb5+
{Checks Black's king and isolates Black's pawn at a7 and Black's pawn at c7. White wins a pawn. White is ahead by a
pawn.}
8...c6
{Protects Black's king and threatens White's bishop at b5.}
9.Bc4
{Moves it to safety.}
9...O-O 10.O-O Qb6 11.h3
{Threatens Black's bishop at g4.}
11...Bxf3
{Threatens White's queen and blocks White's pawn at f2.}
12.Qxf3
{Pins Black's pawn at c6. White wins a bishop for a knight.}
12...Kh8 13.Nf5
{Attacks Black's bishop.}
13...Bc5
{Slightly better is ‡e8.}
14.Qg3
{Slightly better is ‡xg7.}
14...Ne8 15.Qxe5
{Pins Black's pawn at g7. White wins a pawn.}
15...Nd7
{Attacks White's queen.}
16.Qc3
{Moves it to safety.}
16...Bb4
{Attacks White's queen.}
17.Qd4
{Moves it out of harm's way, frees White's pawn at f2 from the pin, and threatens Black's knight at d7.}
17...Qxd4
{Pins White's pawn at b2 and White's pawn at f2, frees Black's pawn at g7 from the pin, removes the threat on Black's
knight at d7, and blocks White's pawn at d3.}
18.Nxd4
{Releases the pin on White's pawn at b2 and White's pawn at f2 and threatens Black's pawn at c6. White wins a queen for
a queen.}
18...Ne5
{Removes the threat on Black's pawn at c6.}
19.a3
{Threatens Black's bishop.}
19...Bc5
{Moves it to safety and attacks White's knight.}
20.Nb3
{Moves it to safety and attacks Black's bishop.}
20...Bb6
{Moves it to safety.}
21.Re1
{Threatens Black's knight at e5.}
21...Nxc4 22.dxc4
{ White wins a knight for a bishop. White is ahead by two pawns.}
22...Nf6
{Moves it off the edge.}
23.Bf4 a5 24.a4 Rfe8 25.Rxe8+
{Forks Black's king and Black's rook at a8.}
25...Rxe8
{Protects Black's king. Black wins a rook for a rook. White is ahead by two pawns.}
26.Kf1
{Slightly better is c5.}
26...Ne4 27.Re1
{Leads to 27...†xf2 28.ˆe2 †b6 29.c5 †d8 30.‡d4 †f6 31.‡xc6 †xb2 32.‡xa5 ‹g8, which wins two pawns for two
pawns. Better is f3, leading to 27...‡c5 28.‡xc5 †xc5 29.†c7 ˆa8 30.ˆd1 †e7 31.ˆd7 †f6 32.b3 ‹g8 33.†b6, which wins a knight for
a knight. This was white's only serious miscue, but white was able to stay close and eventually
mated.
ʐʐ§Ź´
ŹŹźƒź
ŹąźŹŹ
ƒŹŹŹŹ
ýý—ťŹ
•ŹŹý
Ź˙ýŹ˙ý
ŹŹ¦°Ź
}
27...Bxf2
{Attacks White's rook. Black wins a pawn. White is up a pawn.}
28.Re2
{Moves it to safety.}
28...Bb6
{Protects Black's pawn at a5.}
29.c5
{Attacks Black's bishop.}
29...Bd8
{Moves it to safety.}
30.Nd2
{Slightly better is c3.}
30...f5 31.Nxe4
{Removes the threat on White's pawn at c5.}
31...fxe4
{Creates a passed pawn on e4. Black wins a knight for a knight. White is up a pawn.}
32.Kf2 Bf6
{Threatens White's pawn at b2.}
33.c3
{Removes the threat on White's pawn at b2.}
33...Bh4+
{Checks White's king and blocks White's pawn at h3.}
34.Ke3
{Moves it out of check and blocks Black's pawn at e4.}
34...h6 35.g3
{Threatens Black's bishop.}
35...Bf6
{Moves it to safety.}
36.h4 Kh7 37.Rd2
{Seizes the open file.}
37...Be5
{Slightly better is g5.}
38.Bxe5 Rxe5
{Protects Black's pawn at e4 and threatens White's pawn at c5. Black wins a bishop for a bishop. White is ahead by
a pawn in material.}
39.b4
{Removes the threat on White's pawn at c5 and attacks Black's pawn at a5.}
39...g5 40.hxg5
{Slightly better is h5.}
40...Rxg5
{Threatens White's pawn at g3. Black wins a pawn for a pawn. White is up a pawn.}
41.Kf4
{Protects White's pawn at g3.}
41...e3
{Threatens White's rook and advances the passed pawn.}
42.Re2
{Moves it to safety and blocks Black's pawn at e3.}
42...Kg6 43.Rxe3
{ White wins a pawn. White is ahead by two pawns in material.}
43...Rf5+
{Removes the threat on Black's pawn at a5 and checks White's king.}
44.Ke4
{Moves it out of check and attacks Black's pawn at a5.}
44...Rg5 45.Rd3 axb4
{Threatens White's pawn at c5 and isolates White's pawn at c5, White's pawn at a4, and White's pawn at c3.
}
46.cxb4
{Protects White's pawn at c5 and isolates Black's pawn at c6. White wins a pawn for a pawn. White is ahead by two pawns
in material.}
46...Rg4+
{Checks White's king and blocks White's pawn at g3.}
47.Ke5
{Moves it out of check.}
47...Rxb4
{Threatens White's pawn at a4 and isolates White's pawn at c5 and White's pawn at a4. Black wins a pawn. White is up
a pawn.}
48.Ra3
{Protects White's pawn at a4 and moves it behind the passed pawn at a4.}
48...Rb8
{Slightly better is ‹f7.}
49.Kd6
{Threatens Black's pawn at c6.}
49...Kf5 50.Kxc6
{Creates a passed pawn on c5. White wins a pawn. White is up two pawns in material.}
50...Rc8+
{Checks White's king.}
51.Kd5
{Slightly better is ‹d6.}
51...Rd8+
{Checks White's king.}
52.Kc4
{Moves it out of check.}
52...Re8
{Slightly better is ˆc8.}
53.a5
{Pushes the passed pawn.}
53...h5 54.a6
{Advances the passed pawn.}
54...Ra8 55.c6
{Advances the passed pawn.}
55...Ke6 56.Kc5 Ke7 57.Kb6 h4 58.gxh4
{Creates a passed pawn on h4. White wins a pawn. White is ahead by three pawns in
material.}
58...Rb8+
{Checks White's king.}
59.Kc7
{Moves it out of check and threatens Black's rook.}
59...Ra8
{Moves it to safety.}
60.a7
{Pushes the passed pawn.}
60...Ke6 61.Kb7
{Attacks Black's rook.}
61...Rf8
{Black moves into a forced mate. Much better is ˆh8. ˆf8 leads to 62.a8=‰ ˆxa8 63.ˆxa8 ‹f6 64.c7 ‹e5 65.c8=‰ ‹f6
66.‰c6+ ‹e5 67.ˆe8+ ‹f4 68.‰e4+ ‹g3 69.ˆg8+ ‹f2 70.ˆg2+ ‹f1 71.‰e2# and checkmate.}
62.a8=Q
{White has a mate in 9. Threatens Black's rook. Leads to 62...ˆxa8 63.ˆxa8 ‹f6 64.c7 ‹e5 65.c8=‰ ‹f6 66.‰c6+ ‹e5
67.ˆe8+ ‹f4 68.‰e4+ ‹g3 69.ˆg8+ ‹f2 70.ˆg2+ ‹f1 71.‰e2# and checkmate.}
62...Rxa8
{Threatens White's rook.}
63.Rxa8
{White has a mate in 8. Leads to 63...‹f5 64.c7 ‹e5 65.ˆa5+ ‹d4 66.c8=‰ ‹d3 67.ˆa3+ ‹d2 68.‰c3+ ‹d1 69.ˆa1+ ‹e2
70.ˆa2+ ‹d1 71.‰d2# and mate.}
63...Kd5 64.c7
{White has a mate in 6. Adds a promote threat at c7. Leads to 64...‹e4 65.c8=‰ ‹f4 66.ˆa4+ ‹e5 67.‰c5+ ‹f6
68.ˆa6+ ‹g7 69.‰c7+ ‹h8 70.ˆa8# and checkmate.}
64...Ke4 65.c8=Q
{White has a mate in 5. Leads to 65...‹d5 66.‰f5+ ‹c4 67.‰c2+ ‹d4 68.ˆe8 ‹d5 69.ˆe4 ‹d6 70.‰c6# and
checkmate.}
65...Kd3 66.Ra4
{White misses the forced mate. Much better is ˆa3+, leading to 66...‹d2 67.‰c3+ ‹d1 68.h5 ‹e2 69.‰c2+ ‹e1
70.ˆa1# and checkmate.}
66...Kd2 67.Qh3
{White has a mate in 3. Leads to 67...‹c1 68.ˆa2 ‹b1 69.‰b3+ ‹c1 70.‰c2# and checkmate.}
67...Kc1 68.Qh2
{White misses the forced mate. Much better is ‰d3, leading to 68...‹b2 69.ˆb4+ ‹a1 70.‰b1# and mate.}
68...Kb1 69.Rg4
{White will mate next turn. Threatens to mate (rook to g1). Leads to 69...‹c1 70.ˆg1# and checkmate.}
69...Kc1 70.Rg1#
{Checkmates Black's king.
ʐʐʐʐ

°ŹŹŹ
ʐʐʐʐ
ŹŹŹŹ
ʐʐʐŹ˙
ŹŹŹŹ
ʐʐʐʬ
Ź´ŹŹ¦Ź
}
1-0

druga partia:

[Event "Chessmaster: Grandmaster Edition Rated Game"]
[Site ""]
[Date "2007.11.11"]
[Round ""]
[White "Dobie"]
[Black "zxczxc"]
[TimeControl "3600"]
[Result "0-1"]
[ECO " "]


{Annotations by Chessmaster: Grandmaster Edition Auto-Annotator. 10 seconds per move.

White Black
Book Move 4 4
Leave
Book 1 0
CMX Agrees 74 72
CMX Disagrees 4 6
Agreement Pct. 95% 92%
Total Error 2.57 4.40
Relevant Error 2.57 4.40
Missed
Mate 0 3
Moved Into Mate 1 0

}
1.e4
{B00 King's Pawn Opening. The King's Pawn opening move is both popular and logical. It controls the center, opens lines
for both the Queen and the Bishop, and usually leads to an open game in which tactics, rather than slow maneuvering,
predominates.}
1...c5
{B20 Sicilian Defense. The Sicilian Defense has an ancient lineage. It creates an unbalanced position in which both
sides have full rein for play, and allows Black to call the shots at least to some extent.}
2.Nf3
{B27 Sicilian Defense / King's Knight Variation. White's normal response prepares d4 and avoids such committing moves as
f4 or d3 or Nc3, which have their own rationale.}
2...d6
{B50 Sicilian Defense / Kopec Variation.}
3.d4
{B50 Sicilian Defense / Kopec Variation.}
3...cxd4
{B53 Sicilian Defense / Tartakower Variation.}
4.Qxd4
{B53 Sicilian Defense / Chekhover Variation.}
4...Nc6
{B53 Sicilian Defense / Chekhover Variation.}
5.Qc3
{Out of Opening Book. †b5 would have been in the Sicilian Defense / Chekhover Variation opening line. Moves it to
safety.
§žŻłą—¨
ƒźŹƒźƒź
ʐ—ƒŹŹ
ŹŹŹŹ
ʐʐýŹ
Ź¬Ź•Ź
ý˙ýŹ˙ý˙
¦•ťŹ˛›¤
}
5...Nf6
{Disengages the pin on Black's pawn at g7 and attacks White's pawn at e4.}
6.Bb5
{Pins Black's knight at c6 and makes way for a castle to the kingside.}
6...Bd7
{Frees Black's knight at c6 from the pin.}
7.Nbd2
{Protects White's pawn at e4.}
7...e6 8.Bxc6
{Partially pins Black's pawn at b7 and Black's bishop at d7 and threatens Black's pawn at b7.}
8...Bxc6
{Frees Black's pawn at b7 from the pin and removes the threat on Black's pawn at b7. Black wins a bishop for a knight.
Material is even.}
9.Qd3 Be7
{Enables the short castle.}
10.Nd4 Rc8 11.Nxc6
{Forks Black's queen and Black's pawn at a7.}
11...Rxc6
{Removes the threat on Black's queen and Black's pawn at a7. Black wins a knight for a bishop. Material is even.}
12.O-O O-O 13.c3 Qc7 14.Qd4
{Threatens Black's pawn at a7.}
14...a6
{Moves it to safety.}
15.Nf3 Rc4
{Attacks White's queen and blocks White's pawn at c3.}
16.Qe3
{Moves it to safety.}
16...Rxe4
{Attacks White's queen. Black wins a pawn. Black is up a pawn in material.}
17.Qd3
{Moves it to safety.}
17...Rc4
{Blocks White's pawn at c3.}
18.Bg5
{Partially pins Black's knight.}
18...h6
{Attacks White's bishop.}
19.Nd2
{Threatens Black's rook at c4.}
19...Rc6
{Moves it to safety.}
20.Bh4
{Moves it to safety.}
20...b5 21.Qf3 Rc8 22.a4 d5 23.axb5
{Attacks Black's rook at c6 and isolates Black's pawn at a6.}
23...axb5
{Protects Black's rook at c6. Black wins a pawn for a pawn. Black is ahead by a pawn in material.}
24.Nb3 Ne4
{Attacks White's bishop.}
25.Bxe7 Qxe7
{ Black wins a bishop for a bishop. Black is up a pawn in material.}
26.Qe3 b4 27.cxb4
{Slightly better is ˆa7.}
27...Qxb4
{ Black wins a pawn for a pawn. Black is up a pawn in material.}
28.f3
{Attacks Black's knight.}
28...Qb6
{Slightly better is ‡d6.}
29.Qxb6 Rxb6
{Attacks White's knight.}
30.fxe4 Rxb3
{Threatens White's pawn at b2 and blocks White's pawn at b2.}
31.Ra7
{Slightly better is exd5.}
31...Rxb2 32.exd5 Rcc2 33.Rfxf7
{Threatens Black's pawn at e6 and isolates Black's pawn at e6.}
33...Rxg2+
{Removes the threat on Black's pawn at e6, checks White's king, and isolates White's pawn at h2.}
34.Kf1
{Moves it out of check and threatens Black's pawn at e6.}
34...exd5
{Creates a passed pawn on d5.}
35.Rab7 Rxb7
{Threatens White's rook at f7 with a double-attack.}
36.Rxb7 Rxh2
{Creates passed pawns on g7 and h6. Black wins a queen, a rook, a knight, and four pawns for a queen, a rook, a
knight, and two pawns. Black is ahead by three pawns in material.}
37.Rd7
{Threatens Black's pawn at d5 and places it behind the passed pawn at d5.}
37...Rh5
{Removes the threat on Black's pawn at d5.}
38.Kf2 Re5 39.Kf3 Kh7 40.Kf4
{Attacks Black's rook.}
40...Rg5
{Moves it to safety.}
41.Rd6 Rh5 42.Rd7
{Pins Black's pawn at g7.}
42...Rh4+
{Checks White's king.}
43.Ke3
{Moves it out of check and attacks Black's pawn at d5.}
43...d4+
{Moves it out of immediate danger, checks White's king, and pushes the passed pawn.}
44.Kd3
{Moves it out of check and blocks Black's pawn at d4.}
44...h5
{Pushes the passed pawn.}
45.Rb7 Kh6
{Frees Black's pawn at g7 from the pin.}
46.Rb6+
{Checks Black's king.}
46...g6
{Removes the threat on Black's king and advances the passed pawn.}
47.Rb1 Rg4 48.Ra1 h4
{Advances the passed pawn.}
49.Ra8 h3
{Leads to 50.ˆh8+ ‹g7 51.ˆxh3 ˆf4 52.ˆh1 g5 53.ˆc1 ‹g6 54.ˆc6+ ‹f5 55.ˆc5+ ‹g4 56.ˆc1 ‹f3 57.ˆg1, which loses a pawn.
Better is ˆf4, leading to 50.‹c4 ‹h5 51.ˆa7 g5 52.‹d5 g4 53.‹e5 ‹g5 54.ˆg7+ ‹h6 55.ˆg8, which results in no exchange of
material.}
50.Rh8+
{Checks Black's king and moves it behind the passed pawn at h3.}
50...Kg5
{Moves it out of check.}
51.Rxh3
{Isolates Black's pawn at g6. White wins a pawn. Black is ahead by two pawns in material.}
51...Rf4 52.Rh2 Kf5 53.Rb2 g5
{Pushes the passed pawn.}
54.Rb5+
{Checks Black's king.}
54...Kg6
{Moves it out of check.}
55.Rb6+
{Checks Black's king.}
55...Kh5
{Moves it out of check.}
56.Rb5
{Pins Black's pawn at g5.}
56...Kh4
{Frees Black's pawn at g5 from the pin.}
57.Rb1 g4
{Pushes the passed pawn.}
58.Rh1+
{Checks Black's king.}
58...Kg3
{Moves it out of check.}
59.Rb1
{Leads to 59...‹h2 60.ˆb5 g3 61.ˆh5+ ‹g1 62.‹e2 g2 63.ˆh6 d3+ 64.‹xd3 ‹f2 65.ˆg6 g1=‰ 66.ˆxg1 ‹xg1. Better is ‹e2,
leading to 59...ˆf3 60.ˆh8 d3+ 61.‹e1 ‹g2 62.ˆd8 g3 63.ˆd5 ‹h2 64.ˆh5+ ‹g1 65.ˆg5 ˆf1+ 66.‹d2, which gains a rook and loses two
pawns in comparison. White's only important error of the game was costly. Even though white regained the lost ground, black
still ended up mating white.
ʐʐʐʐ
ŹŹŹŹ
ʐʐʐʐ
ŹŹŹŹ
ʐʃʍź
Ź°Ź´Ź
ʐʐʐʐ
¤ŹŹŹ
}
59...Kh3
{Leads to 60.ˆh1+ ‹g2 61.ˆh4 ˆf3+ 62.‹e2 d3+ 63.‹e1 g3 64.ˆh6 ˆf2 65.ˆg6 ˆe2+ 66.‹d1 ‹f2 67.ˆf6+ ‹e3 68.ˆe6+ ‹f3
69.ˆg6. Better is ‹h2, leading to 60.ˆb5 g3 61.ˆh5+ ‹g1 62.‹e2 g2 63.ˆh6 d3+ 64.‹xd3 ‹f2 65.ˆg6 g1=‰ 66.ˆxg1 ‹xg1, which gains a
rook and loses two pawns in comparison. Black had a won game before this error, but it was not costly; black was able to
eventually mate.
ʐʐʐʐ
ŹŹŹŹ
ʐʐʐʐ
ŹŹŹŹ
ʐʃʍź
Ź°Źł
ʐʐʐʐ
¤ŹŹŹ
}
60.Rh1+
{Checks Black's king.}
60...Kg2
{Moves it out of check and attacks White's rook.}
61.Rh4
{Moves it to safety and pins Black's pawn at g4.}
61...Kf3
{Frees Black's pawn at g4 from the pin.}
62.Rh1 g3
{Pushes the passed pawn.}
63.Rf1+
{Skewers Black's king and checks Black's king.}
63...Kg4
{Moves it out of check and threatens White's rook.}
64.Rg1
{Moves it to safety.}
64...Kh3 65.Rh1+
{Checks Black's king.}
65...Kg2
{Moves it out of check and attacks White's rook.}
66.Rh6
{Moves it to safety.}
66...Kf1 67.Rh1+
{Checks Black's king.}
67...Kf2
{Moves it out of check.}
68.Rd1 g2
{Adds a promote threat at g2.}
69.Rb1 g1=Q
{Attacks White's rook.}
70.Rxg1 Kxg1
{ Black wins a rook. Black is up a rook and a pawn.}
71.Ke2 Kg2 72.Kd2 Kf2
{Black misses the forced mate. Much better is ˆf3, leading to 73.‹c2 ˆc3+ 74.‹b2 ˆc7 75.‹a3 d3 76.‹b4 d2
77.‹a5 d1=‰ 78.‹b6 ˆc4 79.‹b5 ‰b3+ 80.‹a6 ˆa4# and checkmate.}
73.Kd3
{Blocks Black's pawn.}
73...Rg4
{Black has a mate in 10. Leads to 74.‹d2 ˆg3 75.‹d1 ‹e3 76.‹c2 d3+ 77.‹c3 d2 78.‹b3 d1=‰+ 79.‹b4 ‰d4+ 80.‹b5 ˆg6
81.‹a5 ‰b6+ 82.‹a4 ˆg5 83.‹a3 ˆa5# and checkmate.}
74.Kd2 Rg3
{Black has a mate in 10. Leads to 75.‹c2 ‹e3 76.‹b3 d3 77.‹c4 d2 78.‹c5 ˆg5+ 79.‹d6 d1=‰+ 80.‹e7 ˆe5+ 81.‹f7 ‰d7+
82.‹g6 ‰e6+ 83.‹g7 ˆg5+ 84.‹h8 ‰g8# and mate.}
75.Kc1
{White gives Black a forced mate opportunity. Much better is ‹d1. ‹c1 leads to 75...‹e2 76.‹b2 d3 77.‹c3 d2+ 78.‹c4 d1=‰
79.‹c5 ˆc3+ 80.‹b5 ‰b1+ 81.‹a4 ‰b3+ 82.‹a5 ˆc5+ 83.‹a6 ‰b5+ 84.‹a7 ˆc7+ 85.‹a8 ‰e8# and checkmate.}
75...Ke2
{Black has a mate in 10. Leads to 76.‹b2 d3 77.‹c3 d2+ 78.‹c4 d1=‰ 79.‹c5 ˆc3+ 80.‹b5 ‰b1+ 81.‹a4 ‰b3+ 82.‹a5 ˆc5+
83.‹a6 ‰b5+ 84.‹a7 ˆc7+ 85.‹a8 ‰e8# and mate.}
76.Kb2 Rc3
{Black has a forced mate. Leads to 77.‹a2 ˆe3 78.‹b2 d3 79.‹b3 d2+ 80.‹c4 d1=‰ 81.‹c5 ˆc3+ 82.‹b5 ‰b3+ 83.‹a6 ˆc6+
84.‹a5 ˆc5+ 85.‹a6 ‰b5+ 86.‹a7 ˆc7+ 87.‹a8 ‰b7# and mate.}
77.Ka2 d3
{Black misses the forced mate. Much better is ˆf3, leading to 78.‹b2 d3 79.‹c3 d2+ 80.‹d4 d1=‰+ 81.‹e5 ‹e3 82.‹e6 ‰d4
83.‹e7 ‰a7+ 84.‹e8 ˆf7 85.‹d8 ‰d7# and mate.}
78.Kb2
{Attacks Black's rook.}
78...Kd2
{Black's asleep at the switch and doesn't see the forced mate. Much better is ˆc8, leading to 79.‹b3 d2 80.‹b2 d1=‰
81.‹a2 ˆb8 82.‹a3 ‰b3# and checkmate.}
79.Kb1 Rb3+
{Black has a mate in 3. Checks White's king. Leads to 80.‹a1 ‹c2 81.‹a2 d2 82.‹a1 ˆa3# and mate.}
80.Ka1
{Moves it out of check.}
80...Kc2
{Black has a mate in 2. Threatens checkmate (rook to a3). Leads to 81.‹a2 d2 82.‹a1 ˆa3# and checkmate.}
81.Ka2
{Forced. }
81...Rc3
{Black will mate next turn. Leads to 82.‹a1 ˆa3# and checkmate.}
82.Ka1
{Forced. }
82...Ra3#
{Checkmates White's king.
ʐʐʐʐ
ŹŹŹŹ
ʐʐʐʐ
ŹŹŹŹ
ʐʐʐʐ
¨ŹźŹŹ
ʐłŹŹ
˛ŹŹŹŹ
}
0-1

Moje 2 wygrane partie z Chessmasterem11 (Grandmaster Edition) skomentowane przez ten program
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4  Następny
Wszystkie czasy w strefie
www.szachista.com Strona Główna
-> Gra w szachy
Strona 2 z 4

 
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Przyjaciele: • Warszawska Szkoła Reklamy • Strony internetowe, druk, dtp • PZSZach, Szachy